✨ 产品介绍
腾讯混元团队于2025年8月推出3D世界模型1.0-Lite版,作为业界首个适配消费级显卡的开源可漫游世界生成模型,解决了原版26GB显存门槛的痛点。用户只需输入文本或单张图片,即可生成360°可交互的3D场景,并导出标准3D Mesh文件,无缝衔接传统CG工作流。

👥 适用人群
用户类型 | 典型应用场景 |
---|---|
独立游戏开发者 | 快速生成游戏关卡/场景原型 |
VR/AR内容创作者 | 构建沉浸式虚拟环境 |
3D打印设计师 | 生成可编辑的立体模型 |
数字艺术爱好者 | 零代码实现创意3D可视化 |
教育机构 | 开发交互式教学场景 |
🛠️ 核心功能与技术实现
动态FP8量化技术
- 原理:对Transformer中的Q/K/V矩阵进行INT8量化,结合动态平滑算法,动态调整不同参数层的数值分布范围。
- 效果:显存占用降低35%(26GB→17GB),精度损失<1%。
分层3D场景生成
- 原理:通过语义分割将场景解构为天空、地面、植被等独立图层,采用"洋葱剥离法"分层重建深度信息。
- 效果:支持物体级编辑,背景与前景分离处理。
全景代理生成(DiT框架)
- 原理:基于扩散变换器生成360°全景图作为3D代理媒介,采用环形去噪技术消除球面畸变。
- 效果:解决全景图边界断裂问题,提升空间连贯性。
3D Mesh工业级导出
- 原理:通过薄板变形技术将分层场景转换为标准网格,支持极区平滑处理抗锯齿。
- 效果:直接导出至Unity/Unreal/Blender,兼容物理引擎仿真。
Cache算法加速推理
- 原理:自动化搜参工具识别关键时间步,跳过冗余计算节点。
- 效果:推理速度提升3倍,达分钟级(同类模型需小时级)。
🔬 技术原理解析
混元3D-Lite采用 "全景代理→语义分层→网格重建" 的三阶框架:
- 全景代理生成:文本/图像输入经VAE编码至潜在空间,通过高程感知增强技术生成无畸变全景图。
- 语义分层重建:
- VLM视觉语言模型识别可交互物体
- 跨图层深度对齐技术确保几何连贯性
- 漫游拓展引擎:
- 基于3D点云缓存生成空间连贯的RGB-D视频
- 支持长距离相机轨迹无缝探索
💡 创新点:首次实现消费级硬件上的物理仿真兼容,支持刚体动力学与流体模拟测试。
🎯 工具使用技巧
显存优化设置
启用pipeline offloading
模式,RTX 4090可降至13.8GB显存占用(原23.14GB)。分层编辑秘笈
在导出Mesh前,通过指令/separate_sky
可单独调整天空盒光照参数,适配VR环境需求。快速场景迭代
输入文本后添加#coherent
标签,强制启用Cache算法,推理速度提升40%。物理仿真预置
导出时选择.obj+物理属性包
,自动生成碰撞体积数据,直接导入Unreal引擎测试。
🌐 访问地址
- 官网体验:https://3d.hunyuan.tencent.com/sceneTo3D
- GitHub开源:https://github.com/Tencent-Hunyuan/HunyuanWorld-1.0
- Hugging Face模型库:https://huggingface.co/tencent/HunyuanWorld-1
🚀 趋势洞察:混元3D系列全球下载量超230万,已成为最受欢迎的3D开源模型。
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