
Dify
企业级 Agentic AI 解决方案开发平台
MuleRun由阿里巴巴创新团队于2025年8月推出,定位为全球首个AI代理市场平台(类似“Agent版淘宝”)。其核心突破在于采用分布式虚拟机架构:
案例实测:用户@LighthouseCreator输入“蒸汽朋克灯塔+旋转楼梯”指令,Blender代理在4小时内完成建模-渲染全流程,效率提升300%。
角色 | 典型需求场景 |
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游戏玩家 | 自动完成《崩坏:星穹铁道》日常副本(花萼刷取/历战余响),日均节省1.5小时 |
创意工作者 | 通过文本指令生成3D模型(Blender)、批量剪辑短视频(Premiere代理) |
开发者 | 封装专业工具链为可售Agent(如代码自动审查),通过用户调用获得分成 |
数据印证:平台43%的调用量来自游戏自动化类Agent,其中“星穹铁道代肝”单次运行消耗50积分。
功能 | 技术原理 | 实际效果 |
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跨软件任务链 | 多Agent协同调度(如游戏录制→视频剪辑→社交发布) | 自媒体博主视频周产量从5条提升至20条 |
实时操作反馈 | 屏幕流传输+OCR定位,动态修正操作路径 | 复杂界面任务成功率92%(对比Manus的65%) |
创作者经济系统 | Agent开发套件(MCP)支持流程录制,收益按调用次数分成 | 测试期已上线500+第三方Agent |
资源弹性调度 | 按量计费存储(企业版1TB空间),GPU资源动态分配 | 渲染任务成本降低60% |
技术亮点:Blender MCP代理通过语义解析将“现代厨房+大理石纹理”转化为材质包下载、光源调整等操作序列。
场景 | 操作指南 | 效率提升建议 |
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游戏代肝优化 | 1. 输入任务优先级(例:先刷遗器本再清体力) 2. 设置材料刷取数量阈值 | 避免重复刷本,节省30%积分消耗 |
3D建模协作 | 1. 附加参考图链接 2. 分段指令(“修改灯塔材质→增加海浪特效”) | 减少迭代次数,每次修改省15积分 |
高并发控制 | 企业版启用5线程代理会话,并行处理视频渲染与数据爬取 | 任务吞吐量提升400% |
避坑提示:免费版每日仅刷新50积分,建议通过邀请注册获取额外额度(邀请1人得500分)。
趋势展望:2025年Q4将推出手机端远程控制PC虚拟机功能,支持语音指令启动复杂任务链。
MuleRun的虚拟机架构重构了AI代理的能力边界——从“数据处理器”进化为“跨软件执行者”。随着多Agent协作功能的落地,其“云端数字员工”生态或将引发新一轮生产力革命。当前测试期的高热度(Discord 50万成员)已印证市场潜力,建议开发者优先布局高需求场景Agent(如跨境电商自动化、工业设计)。